THQ Nordic купила студию Даниэля Вавры и обновила информацию о продажах Kingdom Come: Deliverance
-
"Неожиданно": PS5-эксклюзив Stellar Blade удивил и заинтриговал поигравших — появились новые детали и геймплей
39 -
В сеть утекли первые фотографии белой модели Xbox Series X без дискового привода
18 -
"Сломанная система": Создатель Baldur's Gate 3 связал проблемы индустрии с жадностью издателей
7 -
Diablo IV обеспечили поддержкой трассировки лучей — функция доступна на консолях и ПК
24 -
Разработка BioShock 4 продолжается — 2K Games подтвердила
12
Издательство THQ Nordic расширяется семимильными шагами. В 2018 году европейская компания подмяла под свое крыло холдинг Koch Media вместе с Deep Silver и всеми ее активами, студии Bugbear Entertainment, Coffee Stain и целую россыпь разнообразных IP, включая TimeSplitters, Kingdoms of Amalur, Alone in the Dark, Carmageddon, Outcast и многие другие.
Наступивший год THQ Nordic также начала с очередной покупки, объявив сегодня о приобретении студии Warhorse Даниэля Вавры. Соглашение было оформлено через "дочку" Koch Media, в рамках которого права на интеллектуальную собственность Kingdom Come: Deliverance теперь также принадлежат "Нордикам". При этом Warhorse Studios продолжит работать как независимая команда с сохранением всех рабочих мест, включая посты соучредителей Даниэля Вавры, Мартина Клима и генерального директора Мартина Фривальского. Сумма сделки оценивается в 42,8 миллиона евро, из которых 33,2 миллиона были выплачены на денежной и беззалоговой основе.
"Стать частью семьи THQ Nordic - важная веха в истории нашей студии. Мы начинали свой путь как небольшой стартап с несколькими сотрудниками, полными энтузиазма, чтобы запустить такой сложный проект. Навыки членов нашей команды, доверие и поддержка со стороны основного инвестора вкупе со страстью фанатов, поддержавших развитие Kingdom Come: Deliverance через кампанию на Kickstarter, помогли нам выйти на международный уровень. Мы считаем, что поддержка со стороны THQ Nordic даст нам дополнительный толчок в нашей миссии по созданию захватывающих игр и расширению границ индустрии", - прокомментировал покупку студии Мартин Фривальский.
В опубликованном пресс-релизе также сообщается, что общие продажи Kingdom Come: Deliverance за год с момента релиза превысили планку в 2,000,000 копий, из которых 55% были реализованы на ПК. Игра пользуется большим успехом.
Kingdom Come: Deliverance sales split
— Nathan (@DarkDetectiveNL) 13 февраля 2019 г.
PC physical: ~136k
PC digital: ~998k
PC total: ~1134k
Console physical: ~424k
Console digital: ~442k
Console total: ~866k
Total physical: ~560k
Total digital: ~1440k
Total: ~2000k pic.twitter.com/cwYm8qIObj
Читайте также: Приключения Лары Крофт продолжаются - Shadow of the Tomb Raider получила еще одно расширение с новой гробницей испытаний.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2024 Фил Спенсер хочет сделать консольную экосистему Microsoft открытой и увидеть Epic Games Store на Xbox
- 27.03.2024 Разработчики Flintlock: The Siege of Dawn подробно рассказали об экшене с воительницей и её напарницей-лисицей
- 27.03.2024 Путин поручил правительству рассмотреть вопрос производства игровых консолей в России
- 27.03.2024 "Нарративный LEGO": Появились новые детали и геймплейные кадры Judas — первой игры Кена Левина после BioShock Infinite
- 26.03.2024 Sony выпустила трейлер фильма "Плохие парни до конца" — четвертой части франшизы с Уиллом Смитом и Мартином Лоуренсом
- 26.03.2024 Новая игра от создателя God of War Кори Барлога для PlayStation 5 начинает "приобретать очертания"
толерастов. как по мне это типичная пкшная игра которая чудом получила порт на консоли