


Глава Xbox снова напомнил о важности обратной совместимости и опроверг заявления о ее непопулярности на Xbox One
- Комментарии
- Форум
-
Ветеран игровой журналистики Кристофер Дринг: Будущее консолей вызывает серьезную обеспокоенность
46 -
Отличный хоррор с не самым удачным геймплеем: Состоялся ранний релиз Cronos: The New Dawn
77 -
Рэйф Файнс и банда белобрысых гопников в трейлере хоррора "28 лет спустя. Часть II: Костяной храм"
24 -
Инсайдер: Capcom собирается выпустить Resident Evil Requiem на PlayStation 4 и Nintendo Switch 2 — анонс скоро
55 -
Темный век Civilization VII: Студию Firaxis Games накрыла волна увольнений
13
Одной из отличительных особенностей системы Xbox One [S/X] является поддержка обратной совместимости с Xbox 360. Сейчас в каталоге игр с консоли прошлого поколения имеется уже свыше 400 тайтлов, и библиотека продолжает расти.
В июне месяце появился отчет, согласно которому пользователи Xbox One [якобы] преимущественно игнорируют функцию обратной совместимости. Вскоре информация была опровергнута директором по программному обеспечению отдела Xbox Майком Ибаррой, назвавшим проведенное исследование "некорректным".
В ходе пребывания на выставке Brazil Game Show 2017 глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер решил присоединиться к словам своего коллеги и напомнил о важности обратной совместимости. Об этом он сообщил в интервью GameSpot.
"Я знаком с этими онлайн-отчетами, в которых говорится, что обратная совместимость непопулярна или наоборот ей пользуются почти все. В обоих случаях информация неправдива. Многие данные - это данные от третьих лиц, так что я не могу сказать, сколько людей играет в определенную игру, она не принадлежит мне. Как я считаю, самым лучшим свидетельством является тот факт, что с добавлением в Black Ops II поддержки обратной совместимости она попала в Топ-10 NPD. Игра с Xbox 360, которой уже столько лет, показывает, что людям важен данный функционал".
"Мы продолжаем инвестировать в обратную совместимость, так как это важно для нас, а не потому, что у кого-то еще [Sony] ее нет. Если завтра это бы сделал кто-то еще, мы бы не остановились. Мы рассматриваем это как обязательство перед нашими клиентами, что игры, которые они купят у нас, будут работать на новых платформах".
До конца года поддержкой обратной совместимости обзаведутся и тайтлы с оригинального Xbox. По словам Спенсера, Microsoft "очень близка" к этому событию.
В ходе разговора с журналистами GameSpot Спенсер также рассказал о том, как он хочет выйти за рамки прежнего образа мышления, когда при покупке новой консоли игры для более старого устройства оказываются бесполезными. Это одна из причин, почему обратная совместимость настолько важна для Microsoft.
Читайте также: Spintires: MudRunner - датирован релиз и представлен новый геймплейный трейлер игры.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен












- 04.09.2025 Ветеран игровой журналистики Кристофер Дринг: Будущее консолей вызывает серьезную обеспокоенность
- 04.09.2025 Официально: Софи Тёрнер сыграет Лару Крофт в сериале по Tomb Raider от Amazon
- 04.09.2025 Граббер восстал из мертвых и кошмарит подростков в трейлере хоррора "Чёрный телефон 2"
- 04.09.2025 Темный век Civilization VII: Студию Firaxis Games накрыла волна увольнений
- 04.09.2025 Alinea Analytics: Gears of War: Reloaded продаётся на PlayStation 5 хуже, чем Helldivers 2 на Xbox Series X|S
- 04.09.2025 Провальный запуск MindsEye больно ударил по издательским амбициям разработчиков HITMAN и 007: First Light