


Final Fantasy XV - Хадзиме Табата рассказал о трогательной истории, которая произошла в период разработки игры
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
7 -
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
3 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима признался, что очень редко играет в игры
46 -
Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
1 -
Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
14
Однажды, когда в период разработки Final Fantasy XV директор проекта Хадзиме Табата в очередной раз собирался на работу, его шестилетняя дочь подошла к нему и крепко обняла.
"Обняла очень крепко и не отпускала", - рассказал Табата во время своего выступления на конференции разработчиков в Сан-Франциско. "Она спросила меня, как долго еще я буду занят... Замешкавшись, я ответил, что буду загружен работой еще некоторое время".
"Услышав это, она едва сдерживала слёзы, но все же улыбнулась и сказала: "Тогда взбодрись и хорошенько поработай, папочка". Затем она побежала в свою комнату и принесла мне рисунок. На нем она изобразила меня за работой. Это был действительно красивый рисунок. Она переживала за меня даже больше, чем печалилась из-за того, что я уделял ей мало внимания. Посмотрев на все это и заметив, что она уже практически плачет, мне, как родителю, стало очень горестно".
Вскоре после этого случая Табата собрал всю свою команду в Square Enix и объявил о проведении нового мероприятия - "Дня семьи". В этот день все могли привести своих супругов, детей и родителей на работу и провести с ними все время. Для детей подготовили специальную версию Final Fantasy XV и разрешили играть в неё на рабочих ПК. По словам Табаты, это очень помогло повысить моральный дух команды и улучшило общий настрой, так как в то время создатели сталкивались с множеством проблем и переживали не лучшее время.
"Лучшим стимулом для достижения любых целей всегда была и будет семья. Продемонстрировав родным свою признательность, мы помогли им достичь душевного спокойствия. Чем сильнее сотрудники чувствуют поддержку семьи, тем продуктивнее работают" - отметил Хадзиме Табата.
Международная премьера Final Fantasy XV состоялась в ноябре 2016 года. Сейчас команда занята улучшением игры для консолей и разработкой новых DLC.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен























- 30.08.2025 Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
- 30.08.2025 СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
- 30.08.2025 Dragon Quest I & II HD-2D Remake от Square Enix ушла на «золото»
- 30.08.2025 Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год