Dishonored 2 - видеосравнение между версиями для PS4 и Xbox One
6 Комментарии: 8

Dishonored 2 - видеосравнение между версиями для PS4 и Xbox One

Автор: lordzer0
Дата: 29.11.2016 23:53
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Представлен трейлер к скорому запуску в раннем доступе мрачной экшен-RPG No Rest for the Wicked от авторов Ori

    5 16.04.2024 13:17 от GOD
  • The Verge: Сертификация игр для PlayStation 5 Pro начнется к августу, утекшие характеристики консоли реальны

    19 16.04.2024 13:13 от Stanis
  • Инсайдер: Take-Two приступила к подготовке анонса Mafia 4

    5 16.04.2024 13:12 от DragonHero
  • Слышь, посмотри: Обзор сериала Fallout от Amazon

    94 16.04.2024 13:11 от Rzhevscky
  • Разработчики Ratchet & Clank спустя восемь лет открыли для всех доступ к бонусу за предзаказ игры

    6 16.04.2024 12:53 от Anatoliy_Fantaz

Стелс-игра Dishonored 2 вышла несколько недель назад, и сотрудники сайта gamingbolt.com решили провести сравнение между версиями проекта для PS4 и Xbox One

Dishonored 2 создавалась с помощью движка Void, который основан на id Tech 5. К сожалению, этот движок устарел, ведь сравнительно недавний DOOM использовал уже id Tech 6. Поэтому в некоторых моментах качество картинки оставляет желать лучшего, что на PS4, что на Xbox One.

Похоже, что PS4-версия идёт в нативных 1080p, а Xbox One - в 900p. Однако высока вероятность того, что обе версии используют динамическое изменение разрешения. Хоть игра и имеет стабильные 30 fps большую часть времени, иногда случаются заметные проседания. Также не обошлось и без тиринга, проблем с текстурами и глюков со звуком.

Видео:

Читайте также: Обзор Dishonored 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
Grinders
Grinders 78.88 29.11.2016 23:56 (изменен) удалён
3
DF уже давно провели тесты. У PS4 версии большую часть времени 1080p, изредка падает до 1700x1080. У хуан-версии очень часто 1280x900, временами поднимается до 900p (из-за этого очень многие жалуются на излишнюю замыленность картинки).
pathfinder1
pathfinder1 1.69 30.11.2016 09:23 удалён
1
Смысл от таких сравнений, когда DF уже провели полный анализ тех. части
clark15b
clark15b 0.53 30.11.2016 10:32 удалён
0
Нет такого стандарта 900p, а компьютерные видеорежимы имеют мало общего с промышленными стандартами передачи картинки. А в случае динамического разрешения эти термины вообще нифига не значат и вводят всех в заблужление. Потом рождаются разные мифы. Раз никакого 900p не существует, то это может значить все что угодно, и 1600х900, и 1280х900 (хоть такого видеорежима даже в компах нет). Раз вы пишите о внутреннем представлении картинки в движке то не надо вообще использовать терминологию взятую в тв стандартах и кроме количества строк указывайте количество точек в этих строках. Это будет честное сравнение. Если вы говорите о тв стандартах то обе консоли в равных условиях выдают картинку в 1080p, те 1920х1080 точек и про то как там внутри игра что то рендерит они не знают, это уже ухищрения разработчиков. А если отвлечься от темы, то привычка не принимать во внимание горизонтальное разрешение картинки тянется со времен появления элт трубок. Для них дискретно только количество строк. То что в строке растягивается по всей длине. Отсюда и не квадратные телевизионные пиксели и понятие соотношения сторон. Квадратные пиксели это комповая тема, там все видеорежимы так подогнаны что б пиксель был квадратным. Кроме 1920х1080 в HDTV допускается 1440х1080, так снимают многие камеры. И это тоже 1080p но с анаморфным пикселем. Почему допускается? Потому-что количество точек в строке не так важно для восприятия картинки как количество строк. Поэтому и в играх на консолях стараются удерживать число строк на высоком уровне, а строки то растягивать то сжимать по ситуации, человеку по большому счету реально пофиг на это. Это важно хэйтерам и тролям.
batya-oldfag
batya-oldfag -1.08 30.11.2016 12:00 удалён
1
На xbox one апскейл с 144p
horizon451
horizon451 5.4 30.11.2016 12:34 (изменен) удалён
2
clark15b: Нет такого стандарта 900p, а компьютерные видеорежимы имеют мало общего с промышленными стандартами передачи картинки. А в случае динамического разрешения эти термины вообще нифига не значат и вводят всех в заблужление..
Почему так происходит? Ты вроде как сам уже ответил.
clark15b:человеку по большому счету реально пофиг на это.
Человек видит визуально более мыльную картинку и визуально более четкую. Человеку нужно как-то это обосновать и дать название явлению, без технических подробностей разрешений десятка фреймбуферов в движке игры, рендерящих итоговый кадр. И да, тирада в никуда, тут просто новости переводят и постят.
clark15b
clark15b 0.53 30.11.2016 15:09 удалён
0
horizon451: Человек видит визуально более мыльную картинку и визуально более четкую.
Если человеку рядом поставить монитор с более четкой или более яркой картинкой то он почувствует разницу. Не имея второй консоли и не рассматривая скриншоты сравнения в интернете картинка и на пс4 и на х1 будет для него просто картинкой. Главное что бы не тормозила. Я титанфол 2 бету специально сравнивал, включил обе консоли и играл раунд там, раунд там. Да, так разницу я уловил. В меню на пс4 все четче и мельче, в процессе игры на х1 картинка более приятная, и уж точно не мыльная. Играю в итоге на х1 и все мне нравится. Так же все мне нравится в бф1 на х1, жаль фпс просидает. А подобные новости ни к чему, все и так знают что х1 слабже пс4, а пс4 слабже пс4 про. Зачем владельцам настроение портить?
horizon451
horizon451 5.4 30.11.2016 16:01 (изменен) удалён
1
clark15b если вам в интернете новости портят настроение, это не значит, что они ненужны. Все эти сравнения показывают реальную разницу в картинке между консолями, а не эфемерные циферки TFLOPS. И говорят они пока что скорее в пользу более слабых консолей, в отличии от циферок.
Mancho
Mancho 60.51 01.12.2016 04:40 удалён
7
Обычно никакой разницы в подобных сравнениях не уловить, но в данном случае мне бросилось в глаза низкое разрешение и замыленность XBox One версии игры, что, должно быть, не порадует обладателей этой консоли.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!