


VideoGamer о Devil's Third: Одна из худших игр, которую Nintendo когда-либо публиковала
- Комментарии
- Форум
-
Аналитики: Нехватка Nintendo Switch 2 в магазинах будет наблюдаться как минимум до следующей весны
2 -
В сети появился опенинг хоррора Silent Hill f со стенда Konami на Anime Expo 2025
22 -
Том Хендерсон: Некоторым студиям не хватает 6-7 лет на разработку новых ААА-игр — шансов окупиться нет, больше увольнений впереди
3 -
Забег продолжается: Netflix и CD Projekt RED анонсировали аниме Cyberpunk: Edgerunners 2
27 -
Sony неожиданно анонсировала Helldivers 2 для Xbox Series X|S
87
Один из журналистов VideoGamer поделился впечатлениями от прохождения превью-версии кровавого экшена Devil's Third от безумного восточного геймдизайнера Томонобу Итагаки, который приложил руку к созданию Dead or Alive и Ninja Gaiden. Как оказалось, уже один подзаголовок не сулил ничего хорошего: "Одна из худших игр, которую Nintendo когда-либо публиковала", - утверждает Том Орри, автор статьи.
По словам Тома, игра выглядит и играется как бюджетный проект с прошлого поколения, который перекочевал в нынешнее. Основная идея Devil's Third - совместить слэшер с шутером - достойна восхищения, однако это единственный приятный аспект одиночной кампании. Техническое исполнение тоже не хватает звезд с неба, журналист откровенно недоумевает, чем занимались разработчики эти пять лет. Видно, что проект не доработан и нуждается в хорошей полировке, однако, учитывая тот факт, что Devil's Third появится на прилавках магазинов уже в следующем месяце, у игры мало шансов на дорелизную шлифовку внутренних и внешних механизмов.
Некоторые моменты в Devil's Third "настолько плохи, что даже хороши", но это скорее порицание в адрес проекта, чем комплимент. Транспортные секции, к слову, вызвали у автора тихий ужас, "в Halo: Combat Evolved 14-летней давности была лучше механика транспорта". Том еще не играл в мультиплеерные режимы, которые теоретически могут спасти игру, однако, по его словам, это маловероятно.
Японская премьера Devil's Third запланирована на 4 августа, европейская - 28 августа. Ситуация с Америкой пока не ясна, но Итагаки, не комментируя работу с Nintendo, утверждает, что выпустит игру на Wii U и в Северной, и Южной Америке.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.07.2025 Аналитики: Нехватка Nintendo Switch 2 в магазинах будет наблюдаться как минимум до следующей весны
- 08.07.2025 Том Хендерсон: Некоторым студиям не хватает 6-7 лет на разработку новых ААА-игр — шансов окупиться нет, больше увольнений впереди
- 08.07.2025 Источники: Xbox Game Pass реально прибылен — даже с учетом добавления в каталог новых игр от внутренних студий Microsoft
- 08.07.2025 СМИ: Xbox-эксклюзив OD от Хидео Кодзимы не отменен — но его судьба под вопросом
- 08.07.2025 Воровка времени и мастер на все руки: Обзор FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time
- 08.07.2025 Microsoft сжигает деньги на Xbox Game Pass? Успешность подписочного сервиса поставлена под вопрос
При всех спорных моментах, именно этот аспект на уровне уже был реализован в Space Marine.
хаха, чо? Где там слешер?))
Пс Не слешер, но это сути не меняет.